《我的行星》评测:这颗星球被我承包了!
曾经开发过《铁匠迷情》系列的独立游戏开发团队Tuesday Quest近天将他们开发的最新作《我的行星》(A Planet of Mine)送上了 App Store 。在这部全新的作品当中,玩家将以一个探险家的视角来审视整个行星,并且通过合理利用资源来开发我们脚下的这片土地,如果你已经厌倦了FPS游戏的突突突或者ARPG作品的虐心操作,那么或许在本作之中,你可以忙里偷闲的找回一点往日的线下时光。
点开图标,在与游戏的各种logo进行了几番交锋之后,我们终于见到了真正的游戏画面,坦白说本作在颜值方面并没有多少令人惊艳的地方,湛蓝天空的背景之下,只有孤零零的一颗行星安静的存在于屏幕的正中央。而行星之上的各种事物则用了简单到无法再简单的像素风格进行修饰。当然,如果我们进一步体验游戏,等到可以在外太空穿行时,就会发现其实游戏对于整个太空感觉的营造还是比较不错的,不过遗憾的是,这并不是游戏最主要的内容。
至于音乐方面,平静、舒缓、优美的旋律为游戏奠定了整体的基调,这一点倒是表现的还算不错。因此如果我们将音、画看作是一个整体的话,其实就会发现本作虽然在这个大方面上并没有给玩家带来太大的惊喜,但其制作水平也在及格线之上,至少不会给玩家带来一种辣眼睛的感觉。
正如上面介绍的那样,本作并没有用太多的笔墨来介绍基本剧情,我们只能从其在App Store的详情界面中寻找一番蛛丝马迹。在游戏中玩家将成为一个探险家,驾驶者自己的宇宙飞船来到还未开化的行星上。并通过一系列高科技按照自然规律进行逐步升级,最终让目前还处于蛮荒状态的行星逐渐拥有核心的科技力量。
游戏的玩法非常简单,主角所在将会落在一个已经被分割成很多个板块的行星之上,而我们要做的就是在这些板块上建造合适的植被或者是建筑物,当然,为了能够帮助玩家在前期积累资源,整个场景中也还是会在开始时提供一些可供采集的树木或者淡水等。建造这些东西需要劳动力,而劳动力的生产除了资源之外还需要房屋,这些设定与很多RTS游戏比较相似。